央企Revit培训课件 第14章 相机、渲染、漫游
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分享会员:芳华
分享时间:2021-09-25
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14.1相机
1、透视三维视图
透视视图用于显示三维视图中的建筑模型,在透视视图中,越远的构件显示得越小,越近的构件显示得越大。可以在透视图中选择图元并修改其类型和实例属性。创建或打开透视三维视图时,视图控制栏会指示该视图为透视视图。
2、正交三维视图
正交三维视图用于显示三维视图中的建筑模型,在正交三维视图中,不管相机距离的远近,所有构件的大小均相同。
3、调整相机位置
(1)修改相机位置
(2)旋转三维视图
目标点定义了三维视图的旋转轴。通过修改相机标高及其焦点,可以围绕该轴旋转三维视图。可以平铺项目视图,以在不同视图中查看旋转的效果。
14.2 渲染
14.3 贴花
14.4 漫游
14.5 输出