T/CADPA 16-2021 游戏音频设计与开发流程.pdf

其他规范
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ICS33.160.30 CCS M 61 团 体 标 准 T/CADPA 16-2021 游戏音频设计与开发流程 Process of game audio design and development 2021-05-20发布 2021-05-20实施 中国音像与数字出版协会发布 T/CADPA16—2021 目 次 前言 工 1范围 .1 2规范性引用文件1 3术语和定义 .1 4设计与开发主要角色 1 5设计与开发人员配备1 6设计与开发基本环节 2 6.1概述 6.2示范版本制作阶段3 6.3正式版本开发阶段 5 6.4整合测试阶段 7 6.5运营维护阶段 7扩展原则11 T/CADPA 16-2021 前言 本文件按照GB/T1.1一2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草. 本文件由中国音像与数字出版协会提出并归口. 请注意本文件的某些内容可能涉及专利.本文件的发布机构不承担识别专利的责任. 本文件起草单位:腾讯科技(深圳)有限公司、网龙网络控股有限公司、中国音像与数字出版协会、广 州网易计算机系统有限公司、上海游族互娱网络科技有限公司、北京小旭音乐文化有限责任公司、上海 叽咔文化传播有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京中娱智库咨询有限公司. 本文件主要起草人:杨颖、戴北、陈小荣、赵鸿飞、颜艺、张书贻、符辉、石薇、黄智文、刘思好、钟宏建、 孙冠亚、张禹、卢小旭、何彦喆、郭艳东、陈斐、郭峰峰、陈雨佳、李佳骐、徐梧桐、朱谷洋、张天语、唐贾军、 张传静、高东旭、郑南、曹扬、冯思然、余叶烨. ...

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