YD/T 4912-2024 基于电信网的云化虚拟现实 端到端业务质量要求和监测方法(备案版).pdf

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ICS 33.020 YD CCS M33 中华人民共和国通信业标准 YD/T XXXX-XXXX 基于电信网的云化虚拟现实端到端业务质 量要求和监测方法 Quality requirements and test methods of end to end service of cloud VR based on 行业标信息服务平台 telemunicationnetworks XXXX-XX-XX发布 XXXX-XX-XX实施 中华人民共和国工业和信息化部发布
YD/T XXXXXXXX 目 前 言 III 1 范围. 2 规范性引用文件.

3 术语、定义和缩略语.

3.1术语和定义. 3.2缩略语. 4业务场景分类及其特征指标..

4.1业务概述.... 4.2影响云化虚拟现实强交互业务的因素, 4.3影响云化虚拟现实弱交互业务的因素, 5云化虚拟现实端到端业务体验指标. 5.1业务体验指标架构要求 5.2体验KQI指标要求., 5.3业务KPI指标要求. 5.4网络KPI指标要求. 6监测方法要求.. 6 6.1监测工具要求. 6.1.1工具形态总体要求.. 6.1.2头盔探针(软探针)要求. 6.1.3家庭网关探针(软探针)要求 6.1.4独立DPI探针(软探针)要求. 6.1.5平台探针(软探针)要求 6 6.1.6网络性能监控平台要求. 6 6.2监测数据处理要求.. 6 6.2.1云化虚拟现实系统及测量指标采集标记点 6.2.2流信息传输承载结构... 10 6.2.3基于采集标记点的质量指标计算. 11 6.3质差分析定界要求,, 12 6.3.1支持端管云三段定界要求.. 12 6. 3. 1. 1 明确云化虚拟现实业务的质差因素. 12 6.3. 1.2 质差因素的三段定界, 13 6.3.1. 3 VR“端-云”两侧故障分析. 6.3.2支持网络内部定界要求 14 6.3.2. 1 基于ONT实现网络的二分段. 15 6.3. 2. 2 基于网络探针实现承载网内部定界.

15 6.4保障体验的带宽需求建议. 16 附录A(资料性)TVS传输方案. 21 附录B(资料性)畸变.
YD/TXXXXXXXX 附录C(资料性)ALVR串流 23 附录D(资料性)欧拉角. 行业标准信息服务平台
YD/TXXXXXXXX 前 言 本文件按照GB/T1.1-2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草.

本文件由中国通信标准化协会提出并归口.

请注意本文件的某些内容可能涉及专利.

本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任.

本文件起草单位:中国电信集团有限公司、华为技术有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司、 中国信息通信研究院、中国移动通信集团有限公司、中兴通讯股份有限公司.

本文件主要起草人:上官璐颖、陈仲华、马翠娟、赖晓、聂蔚青、李志斌、金临一.

行业标准信息服务平台 IⅢII
YD/TXXXXXXXX 基于电信网的云化虚拟现实端到端业务质量要求和监测方 法 1范围 本文件规定了体验关键质量指标(KeyQualityIndicator,以下简称KQI)、业务关键性能指标(Key Performance Indicator,以下简称KPI)、网络关键性能指标(Key Performance Indicator)以及评估 上述指标的监测方法.

本文件适用于面向电信网固定网络接入云化虚拟现实场景下端到端业务质量的评估.

2规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的.

凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文件.

凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括的修改单)适用于本文件.

2020-1155T-YD基于电信网的云化虚拟现实总体技术要求 2020-1154T-YD基于电信网的云化虚拟现实网络技术要求 ITU-TG.1035(05/2020)虚拟现实用户质量体验影响因素(Influence Factors on Qualityof Experience for Virtual Reality Services) ITU-T G.1080(12/2008)IPTV业务质量要求(Quality of Experience Requirements for IPTV Service) ITU-TP.1203(10/2017)经可靠传送的渐进式下载和自适应音视频流业务的基于参数比特流的质 量评估 (Parametric Bitstream-Based Quality Assessment of Progressive Download and Adaptive Audiovisual Streaming Services over Reliable Transport) 业标准信息服务 3术语、定义和缩略语 3.1术语和定义 下列术语和定义适用于本文件.

3. 1. 1 云化虚拟现实cloudvirtualreality;Cloud VR 云化虚拟现实是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务场景中,借助高速稳定的网络,将 云端的显示输出和声音输出等经过压缩编码流化后传输到用户的无绳终端设备,实现VR业务内容上云、 渲染上云.

3.1.2 端到端业务质量quality of experience of end to end;QoEof end to end 面向用户体验、内容质量和网络质量,建立业务质量指标评估体系,固化端到端问题定界规则.

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