GB/T 44115.3-2025 信息技术 虚拟现实内容表达 第3部分 音频.pdf

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CCS L 71 ICS 35.040 GB 中华人民共和国国家标准 GB/T 44115.3-2025 信息技术虚拟现实内容表达 第3部分:音频 Information technology-Virtualreality contentrepresentation- Part 3:Audio 2025-02-28发布 2025-09-01实施 国家标准化管理委员会 国家市场监督管理总局 发布
GB/T 44115.3-2025 目次 前言 II 引言 1范围 2规范性引用文件 4符号和缩略语 5串行流语法规则 6系统框架 7元数据定义 8AAMSF封装格式 9耳机渲染器 10扬声器渲染器 附录A(资料性) HRTF库的模式选择 附录B(资料性) 一种基于HRTF线性插值的VR音频方法 附录C(资料性) 人工混响模式. 附录D(资料性) 一种基于Ambisonics全景录音球的麦克风阵列摆放实现方案 附录E(资料性) 一种基于Ambisonics全景录音球的空间编码方法... 附录F(资料性)场景信号解码及渲染的通用技术 108 附录G(资料性) 多声道音频生产系统规范建议及测试方案 ES1111 *. 112 附录H(资料性)基于头相关传输函数的3DoF三维音频渲染器 附录(资料性)智能电视音箱环绕立体声系统.22 附录J(资料性)球谐HRTF通用制作技术 附录K(资料性)采样卷积混响模式 ..............131 附录L(资料性) 一种空间音频距离衰减模型 附录M(资料性) 一种三维声近场效应实现方法 附录N(资料性)实时制作时元数据传输系统的案例 附录O(资料性)非GY/T316标准扬声器布局的渲染器 附录P(资料性)扩展元数据示例代码 附录Q(规范性)Surface子元素支持的材料类型 376 附录R(规范性)注册泣染器IDO的耳机渲染规范 附录S(规范性)注册渲染器ID128的扬声器渲染规范 参考文献.
GB/T 44115.3-2025 前言 本文件按照GB/T1.1-2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草.

本文件是GB/T44115《信息技术虚拟现实内容表达》的第3部分.

GB/T44115已经发布了以 下部分: 一第2部分:视频; 一第3部分:音频.

本文件由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)提出并归口.

本文件起草单位:清华大学、北京理工大学、中国电子技术标准化研究院、北京字跳网络技术有限公 司、赛因芯微(北京)电子科技有限公司、北京全景声信息科技有限公司、中关村视听产业技术创新联盟、 清华大学天津电子信息研究院、北京大学、咪咕文化科技有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司、北京爱奇 艺科技有限公司、小米通讯技术有限公司、全景声(北京)智能科技有限公司、华为技术有限公司、中国传 媒大学.

本文件主要起草人:窦维蓓、王晶、耿一丹、朱博成、李婧欣、黄传增、柳德荣、吴健、吴强、许舒敏、 潘兴德、曲天书、李岳鹏、商世东、王志航、刘长消、黄为庆、刘孟美、赵天博、韩泽瑞、王宾、韩建、李琳、 徐嵩、胡苏、王喆、高原、朱梦尧、靳聪、张伟民、高文、黄铁军、赵海英、崔晓冉.

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