ICS01 CCS A20/39 T/CCIASC 中国计算机行业协会团体标准 T/CC1ASC0026-2024 虚拟现实设备评价规范 Evaluation Specification for Virtual Reality Devices 2024-12-17发布 2024-12-24实施 中国计算机行业协会 发布
T/CC1ASC 目次 前 言. III 1范围... 2规范性引用文件 3术语和定义. 4指标分类, 5评价指标.. 5.1显示屏幕 5.1.1显示分辨率, 5.1.2显示刷新率 5.2光学方案, 5.2.1瞳距范围. 5.2.2出瞳距离和出瞳直径. 5.2.3虚像距离. 5.2.4双目合像精度 5.2.5视场角 5.2.6畸变, 5.2.7色散 5.2.8中心角分辨率 5.2.9全视场平均角分辨率, 5.2.10亮度对比度 5.2.11调制对比度 5.3交互技术, 5.3.1跟踪模式.
5.3.2角度漂移 5.3.3转动跟踪误差 5.3.4移动跟踪误差 5.3.5移动灵敏度, 5.3.6转动灵敏度, 5.3.7移动跟踪范围 5.3.8系统移动延迟 5.3.9系统转动延迟 5.3.10散热性.
6评价方法.. 6.1显示屏幕... 6.1.1显示分辨率.
6.1.2显示刷新率, 6.2光学方案. 6.2.1瞳距范围
T/CC1ASC 6.2.2出瞳距离和出瞳直径 5 6.2.3虚像距离. 6.2.4双目合像精度 6 6.2.5视场角, 6.2.6畸变.. 6.2.7色散.. 8 6.2.8中心角分辨率 6 6.2.9全视场平均角分辨率, 6 6.2.10亮度对比度, 10 6.2.11调制对比度 10 6.3交互技术.
11 6.3.1跟踪模式.. 11 6.3.2角度漂移.. 11 6.3.3转动跟踪误差 12 6.3.4移动跟踪误差 13 6.3.5移动灵敏度.
13 6.3.6转动灵敏度, 14 6.3.7移动跟踪范围 14 6.3.8系统移动延迟 14 6.3.9系统转动延退 16 6.3.10散热性 17 7评价规则 17 7.1评价指标类型. 17 7.2级别判定 17 7.3评价准则 18 7.3.1一级虚拟现实设备评价准则 18 7.3.2二级虚拟现实设备评价准则 18 7.3.3三级虚拟现实设备评价准则, 18 II
T/CC1ASC0026-2024 前言 本文件按照GB/T1.1-2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草.
本文件由中国计算机行业协会提出并归口.
本文件起草单位:中国软件评测中心(工业和信息化部软件与集成电路促进中心)、歌尔股份有限 公司、青岛虚拟现实研究院有限公司、东北大学、爱威尔星空(北京)技术有限公司、歌尔科技有限公 司、潍坊歌创未来技术开发有限公司、青岛国创灵境检验检测有限公司、通信产业报.
本文件主要起草人:张晓丽、郭永振、卢丽芳、张尉、许鹏、张绍谦、刘耀诚、于洋、严小天、刘 宁、高天寒、米庆巍、项征、李文昊、张金国、邵青汝、薛瑶、刘朝红、孙玉强、韩海云、辛鹏骏、杨 欢庆、胡媛.
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T/CC1ASC 0026-2024 虚拟现实设备评价规范 1范围 本文件规定了虚拟现实设备评价指标、检测方法和评价规则.
本文件适用于虚拟现实设备的设计、开发、应用和评价.
本文件主要适用于虚拟现实、增强现实、 混合现实等设备的检测与评价.
2规范性引用文件 下列文件中的内容通过文中的规范性引用面构成本文件必不可少的条款.
其中,注日期的引用文件, 仅该日期对应的版本适用于本文件:不注日期的引用文件,其最新版本(包括的修改单)适用于本 文件.
GB/T38258-2019虚拟现实应用软件基本要求和测试方法 GB/T38259-2019信息技术虚拟现实头戴式显示设备通用规范 T/XRMA0002-2023虚拟现实与元宇宙产业联盟标准 SJ/T11348-2016平板电视显示性能测量方法 3术语和定义 GB/T38258-2019、GB/T38247-2019、GB/T38259-2019界定的术语和定义适用于本文件.
3. 1 显示分辨率displayresolution 虚拟现实设备单个显示元件输出图像的分辨率.
注:引自GB/T 38259-2019 3.14 3. 2 亮度对比度luminancecontrast 虚拟现实设备显示元件中心位置在纯白图像(大亮度)和纯黑图像(小亮度)下的亮度的比值.
注:引自GB/T 382592019 3. 17 3. 3 瞳距inter-pupilary distance 虚拟现实设备两个光学系统(分别给双目使用)的光轴之间距离.
注:引自GB/T 38259-2019 3. 7 3. 4 出瞳距离exit pupildistance 出瞳平面与光轴交点到虚拟现实设备的光学目镜镜片外表面(靠近人眼一侧)的距离.
注:引自GB/T 38259-2019 3. 9 3.5 虚像距离virtualimage distance 虚拟现实设备所成虚像平面到出瞳(人眼睡孔)的距离.
注:引自GB/T 38259-2019 3. 18 3. 6 视场角fieldofview 虚拟现实设备所形成的图像中,人眼可观察到图像的边缘与观察点(人眼瞳孔中心)连线的夹角.
注:引自GB/T 38259-2019 3. 5 3. 7 色散chromatic aberration 通过虚拟现实设备光学系统观察图像像元产生的图像时,产生的不同颜色分离及色彩失真的程度.
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